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素材
56-游戏发布与运行.mp4
55-给游戏添加声音.mp4
54-设计游戏的剧情ui.mp4
53-游戏胜利状态的控制.mp4
52-设计恐龙和主角的控制切换.mp4
51-设计恐龙的喂食.mp4
50-设计跟恐龙的对话框.mp4
49-Unity c#编程学习之OnGUI,使用OnGUI方法绘制gui.mp4
48-添加恐龙的攻击.mp4
47-设计触发区域,设计友情提示.mp4
46-控制巨魔肉的产生.mp4
45-设计巨魔肉的UI显示.mp4
44-添加女主角.mp4
43-设计监禁女主角的小家.mp4
42-设计恐龙领域.mp4
41-添加恐龙的控制.mp4
40-在场景中添加恐龙.mp4
39-引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画.mp4
38-控制魔法消失和巨魔的消失.mp4
37-添加技能魔法跟巨魔之间的攻击.mp4
36-给人物添加技能释放功能.mp4
35-按键监听(键盘,鼠标,自定义键).mp4
34-添加巨魔孵化器.mp4
33-巨魔的行走优化(使用CharacterController控制).mp4
32-实现巨魔的ai控制行走(智能移动).mp4
31-在环境中添加巨魔.mp4
30-引入巨魔资源和模型动画的控制.mp4
29-场景设计--设计巨魔领域.mp4
28-场景设计--设计小桥.mp4
27-场景设计--认识水资源和添加水平面.mp4
26-给游戏添加修炼倒计时文字显示.mp4
25-给游戏添加技能图片显示.mp4
24-学习GUITexture 和 GUIText.mp4
23-UnityC#编程之Unity中的Component和常用操作.mp4
22-UnityC#编程之Unity中的GameObject和常用操作.mp4
21-做一个修练场的修炼计时.mp4
20-Unity C#编程之C#脚本入门学习.mp4
19-Unity C#编程之MonoBehaviour解析.mp4
18-设计创建修练场.mp4
17-给环境添加灯光效果.mp4
16-Unity中的光(四种灯光).mp4
15-设计游戏环境-家.mp4
14-完成游戏主角的显示.mp4
13-使用角色控制器,制作主角的移动.mp4
12-绘制游戏的基本地形.mp4
11-资源包中的粒子效果介绍.mp4
10-Unity中的粒子系统.mp4
09-Top Down Mobile资源包介绍.mp4
08-应用材质和导入场景资源.mp4
07-Unity中的Material材质.mp4
06-创建游戏中的地形.mp4
05-Unity中的地形系统3.mp4
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